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草原上的那达慕大会流程倒是不复杂,这是类似于拔旗战的流程。
朝阳升起的时候,那达慕大会开始的号角也将在同时吹响。
有一个叫做嘎儿部的部落代代担任那达慕大会的裁判,在号角吹响的同时,会将土壤撒落。那一瞬间,就意味着那达慕大会的正式开始。
而土壤飘落的地方就是具有象征意义的“无垢的大地”,最早到达地点,并支配那个地点的人,将会成为那达慕的胜利者。
最早到达地点,这个标准很好理解。问题就在于支配地点了。在游戏里,主线剧情我也做过,无外乎是将别人打退,和飘落到那个地点的土壤保持共鸣,一段时间之后,就可以算作是成功支配当地,成为胜利者。
说起来容易,做起来可就难度颇大。共鸣的时候要保持精神精力集中,根本不可能浑水摸鱼,只能老老实实地将竞争者全数击退才行。我觉得即使有人趁人不备,偷偷地去共鸣,也不可能逃得过裁判的眼睛。被抓到的话,胜负无效都算是相当幸运的,正常是被视作玷污了神圣的仪式而被驱逐出部落,甚至不幸一点,直接判处死刑都是很有可能的。不仅如此,个人行为还会拖累整个部落的名声,真是宁可输了大会,也千万不要弄虚作假啊。
草原上两大凶名赫赫的部落,一个是自大狂的奥罗尼部,一个是神叨叨的朵塔儿部,都是战力极高。和他们相比,模儿部简直比最温顺的绵羊还要无害得多。虽然游戏剧情是赢了,但是那毕竟是游戏剧情的设计。
真不知道飞燕大哥是哪里来的信心,能不能分我一点啊?我现在心虚得要死。
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