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开发VR游戏所面临的第二个问题……还是硬件。
上一个硬件问题,说的是输出设备,比如画面啊,人物啊,这些东西。
这个硬件问题,说的是输入设备的问题。
其中包括操作问题和镜头问题。
市场上有一部分VR游戏的操作方式还是照搬PC等平台的游戏。
只是让眼睛所看到的景象有了沉浸感,操作还是鼠标键盘手柄什么的。
好在操作简单,坏在破坏了沉浸感。
VR游戏的操作方式最好是让玩家的动作成为输入方式之一,视角也是同理。
不过这两带来的依然是钱的问题,一套设备下来几万肯定是有的。
虽说花几万玩游戏的肯定是有,但终究是少数。
算了,就当是一次尝试了,赚钱还是别想了,这没准是郭长歌针对幻科金字招牌的一次布局。
何天如此想到。
除了硬件的问题,剩下的就是软件的问题了,但这对幻科来说并不是问题,只是耗费些人力和物力罢了,而幻科现在还真不缺。
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