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复盘。
每场战斗,只要你活下来了,就能复盘。
无论是胜是负,只要你活下来了,就可以从中学习到有用的东西,然后将其活用于下一次!
——以上,是军团某位前任教官的知名理论。
然后他就死在了血幕战役,再无复盘的可能。
综上可得,越是“高层”的超凡战斗,就越不可能复盘。
因为参战于其中的那些人会想发设发地利用一切“即时”的条件去达成自己的目的。
由此,等到大战过后再回首的时候,无论是胜方还是败方,均会发现一个共通的特殊点。
即——太多太多的巧合了。
这不正常吗?
有的人会认为,这不正常。
许许多多的电影都遭受过诸如此类的批判。
面对着无比强大的对手,电影里的主角在最终决战之时深陷危机,最终却强忍着痛苦利用身旁的某种道具完成了反杀。
这样的情节往往会被人批判成“刻意”,或者是“主角光环”。
可事实上呢?
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