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每个真神都有神格,那是神灵法则的凝聚。
控制的神灵法则越多,神格等级越高,能够容纳的神性和神力越多。
一个神灵如果神格无法提升,那么不管积累多少神力,一旦自身的神格容纳度满了,就只能把多余的神力用来制造神器、赐予信徒、属神,或者用来增强神国。
那些存在几万年的老神,神国容纳的神力,往往是自身的几十倍,甚至几百倍。
而在神国内,神灵是可以调动整个神国力量的。
也许一个神格等级只有6的弱等神,在神国内调动全部力量,堪比神格等级16的强大神灵,所以任何一个站稳脚跟的神灵,其实都很可怕,很难被其他神灵击败。
哪怕是神灵之战,也很少有神灵陨落——
诸神之战,是个例外。
运气不好的话,几百个神围攻一个,就算是强大神力的神灵也活不下去好么?
离开神国的神灵不可怕,留在神国的神灵才最可怕。
这些神力形成了神国的法则,将所有升入神国的灵魂,转变成和神国属性相符的生物。
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