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很难以想想,在二十多年后,还有哪个游戏类型衰败的是如此的彻底,又让对它的怀念是如此的艰难。
那就是毋庸置疑的,守旧派ACT游戏。
其他任何类型的游戏,杰斯特都可以说出一些守旧派在二十多年后的作品,他们传承着一种坚持,很多人喜欢,但是唯独是守旧派的ACT,似乎就不那么的令人喜欢。
想一想在自己穿越到这个时间段的时候,自己所在的那个时空当中,正好发售了一款新游戏,这是一款不那么严格的ACT游戏,准确的说,这款叫做《中土世界:暗影魔多》的游戏并不是一款我们传统上说的ACT游戏,这是这个时代的方向——纯粹的ACT已经消亡,现在这种游戏类型已经被叫做‘动作与冒险类游戏’,连DmC鬼泣都摒弃了自己曾经日系ACT的风格,附上了欧美动作游戏的特点——流畅的叙事模式和平易近人的难度,依然是佳作,但不再是那个ACT了。
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