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而像是那些第三方的加盟企业,或者是那些不怎么重要的工作室,就不可能有这种权利了。
他们只能够是在自己的游戏完成之后,提交申请,按照申请的前后,进行排队,获得推广的机会——而且这种推广宣传的机会不是必然有的,只有测评的人员觉得你的游戏具备推广宣传的价值,才会拿出推广宣传的资源进行推广,毕竟,哪怕是风行发行这家整个北美最大的游戏发行企业,他们的发行资源也不是无穷无尽的。
不过威尔.赖特最近并没有提交过什么报告,说他最近在开发什么游戏,或者是游戏有什么进展,不过这也是独立的游戏工作室的权利,原本威尔.赖特还没有独立出去的时候,按照火星娱乐的规定,他们是需要随时上交自己的开发日志跟开发报告的。
但是自从独立出去成立工作室,虽然还是火星娱乐全资,但是火星娱乐会给工作室的成立者极大的自主权。
工作室要制作什么游戏,如何去制作,这些工作室只需要向自己负责就可以了,总公司要的只是游戏,当然了,想要继续获得研发的资金,那就需要提交研发成果进行审核了,不然的话,那就是拿着一开始总公司的第一笔投入,而自生自灭了。
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