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任务量倒不是很大,因为其中涉及的小怪都可以从生化模式里直接拿过来,比如说小红随便改个颜色就可以了,绿巨人做一点点微调。
灵魂忍者直接照搬。
苏晟给的时间是一个月。
任务量倒不算大。
重点是这个PVE模式的难度。
按照苏晟的构想,《巨人城废墟》这张地图是一个环形地图。
总共三十回合,每个回合出现的怪物种类、地点都不一样。
在玩家没有强火力的情况下,几乎每个回合都要下去加子弹。
可下去容易,上来就难了。
环岛地形的特点就是一个大圆圈,玩家得绕一大圈才能到很安全的位置,否则被堵在一个角落里必死。
而且这个模式是有时间限制的,玩家不能拖太长时间,否则就会被判定失败。
不但考验玩家对这张地图的熟练度,团队配合意识,而且强火力的武器是必不可少的。
要是4把步枪,绝对过不了关。
即便是两把氪金机枪也相当困难。
“等等。”
“这不就是逼着玩家去充钱吗?”
“盘龙是不是就是为这个挑战模式设计而生的啊!”
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