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苏晟印象中多服务器的设计可以追溯到网游时代。
刚开始多服务器是为了降低压力分流。
但后面因为一些利益熏心的厂商,却在这个上面都玩出了花。
仙侠品类是重灾区。
上线以后一大堆新服,在每一个服务器里都催生几个神豪。
没神豪了就合服,催生一个超级神豪。
最后再开新服,周而复始。
一些厂商光是靠着合服开服的套路就能跑几十亿流水。
苏晟大概计算了一下。
这次对服务器的升级和优化大概涉及到七个地区,也就是七个跨区。
偏远地区就近合并。
苏晟立即联系国内最大的承包商,让他们给方案和报价。
在服务器品质和选择上,苏晟无一例外全都选择最高品质。
几天以后,苏晟拿到了一个最终的报价:2000万。
他看到这个报价都愣住了。
这么便宜的吗?
还不够他买几首歌的版权。
苏晟原本想着怎么着也得四五千万,但是科技发达带来的好处就是成本更低。
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