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第十章 游戏圈的常青树(2/4)

书名:游戏制作:从重铸二次元游戏开始  作者:月莹夜  字数:2019字  更新时间:2025-06-05 04:05

  【游戏制作:从重铸二次元游戏开始】小说免费阅读,请收藏 爱微阅读网【2vdu.com】

  而现在《终末战线》的数据也呈现了这个趋势。

  一方面,基于相对饱和的福利策略,和拉新策略,让绝大部分普通玩家没有氪金的需求,毕竟在可以期望的未来。

  《终末战线》是和《战舰少女》一样,可以做到用时间来全收藏,做到普通玩家和氪金玩家完全无差别体验的。

  可另一方面,对于那些真正的“氪佬”来说,他们才懒得管你三七二十一,我现在!立刻!马上!就要全图鉴。

  俗话说,氪佬的心思你别猜。

  即便《终末战线》的抽卡成本不高,基本上就是3块钱一抽,礼包甚至还有优惠,但别忘了,《终末战线》的角色也多。

  这又不是3D游戏,《终末战线》初版就有接近50个角色,其中五星30个,四星20个。

  30个五星,即便不考虑重复,要强行硬捞,那还是有点夸张的。

  所以,最终呈现在众人面前的数据,就是这样一个低渗透,高均消的数据。

  不过还是那句话。

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