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直接让绪方的个人等级和榊原一刀流的等级双双升级。
绪方原本以为——所获得的经验值的多与少,和自己所面对的敌人的强弱有关。
敌人越强,打败他后所获得的经验值便越高。
敌人越弱,打败敌人后所获得的经验值便越少。
而现在看来——绪方的这一设想似乎是错的。
打败敌人后所获得的经验值的多与少,似乎并不仅仅只跟敌人的强弱有关。
那个板垣的实力绝对没有三上强,但打败他后所获得的经验值,却远远超过了打败三上所获得的经验值。
绪方沉思了一会,才终于自己捣鼓出了一个合理的解释。
打败敌人后所获得的经验值的多与少,应该还跟敌人的“杀意”有关。
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