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《智械危机》公测才仅仅一天,就造成了全球游戏产业危机,无数游戏制作公司、游戏机构纷纷直呼世界末日,未来游戏在大夏。
而那些生物研究机构,特别是有神经研究方向的大机构、学院则是收到了大笔资金的援助。
而金主给的研究课题项目也很简单。
“研究探寻游戏对特殊神经活跃系数的影响?”一位头发花白的业界大拿一脸懵逼的看着助理递过来的研究课题。
戴眼镜的助理解释道:“最近九州娱乐公司发布了一款叫做《智械危机》的游戏,这款游戏有很多不同的任务,玩家们游玩这些任务后会获得一个提示,就是这个特殊神经获系数的提示。
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