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不过云枭寒的反应奇快,在被击倒,即将要倒地的刹那做了一个后滚翻。
这就是《抉择》中的一个小技巧了。
《抉择》中的击倒分两种,一种是带硬控的击倒,比如震飞击倒和僵直击倒就属于此类,在击倒过程中是无法做其它应变动作,自然也无法解除击倒状态;而另外一种击倒则属于软控,是因为力量上承受不住而造成的击倒,这种击倒玩家只要反应够快,是可以在倒地前做出其它应变动作的,甚至是强行解控。
云枭寒现在没有【霸体】,没法解控,只能顺势做一个后翻滚。这样做虽然还是被击倒了(在地上翻滚也是一种倒地),但却可以离开原来的位置,避开针对原位置的后续攻击。
看起来似乎翻滚更占便宜些,但实际上是各有优劣,因为某些情况下需要玩家站住位置,不让敌人挤进来,不然就会导致灾难性的后果。而且有些持续技能需要玩家留在原地站立不动,一旦被击倒或击退就会导致技能中断。
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