书籍详情

查看目录

阅读设置

加入书架

章节报错

阅读设置

主题背景

1 2 3 4 5 6

正文字体

微软雅黑宋体楷书

字体大小

|18|

页面宽度

800900100011001200

1335 抓捕剧情的由来(1/3)

书名:巅峰玩家  作者:孤枫枭寒  字数:2168字  更新时间:2021-02-27 01:14

  【巅峰玩家】小说免费阅读,请收藏 爱微阅读网【2vdu.com】

  除了装备和等级上的领先,“贝因特”在血量上也享受着大幅加成,血量比加里波第等三人多出不少,这也是系统对重要的非玩家所属NPC的保护。

  不过单挑打不过归打不过,加里波第和莫里斯好歹是英雄级NPC,档次还比“贝因特”更高,人物属性不会比“贝因特”低多少,短时间交手的话并不会吃亏,只是长时间对战打不赢,云枭寒是可以考虑用这两人去牵制的“贝因特”的,考虑到他俩的职业,加里波第又更适合承担这个任务。

  相比于加里波第和莫里斯,查理·约翰和“贝因特”属于同一档次,个人战斗潜力、装备、等级、血量又全面落后,还是远程职业,就不太适合去牵制“贝因特”了,会很容易吃亏。

  需要说明的是,云枭寒的三名NPC追随者即使在战役中战死,正常情况下也不会真正死亡,但需要云枭寒付出极大代价来举行复活仪式进行复活,且仪式完成后不是马上复活,还需要经历一个耗时颇久的复活期,NPC的档次越高,这个复活期越长。

  既然有正常情况,自然就有不正常的情况,如果某次战役进程最终被确认为历史演变进程,NPC追随者又恰好在此次战役中死亡,那就是真的死了,没办法再复活。

  如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。