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不过因为帝国在【斯特拉斯堡攻防战】中取胜,且拿到最高综合总评的难度过大,没有任何一个服务器做到,所以这个触发条件有也等于没有。
可如果这个触发条件得以成功触发,那么显然也是帝国赢多了,给帝国加难度,但想来仍然不会比首服的帝国更难,毕竟赢的少些。
当然,这种修正是要讲剧情逻辑的,不会明明帝国在兵力上完全碾压敌人,但在战役中敌人的兵力却反而更多,它的难更多的体现的是各国外交变化、战役场景设计和参加人员的选择上。
可这本来就是合乎逻辑的,帝国太强了,其它国家肯定要抱团取暖啊,兵力不如你,正面打不过,那肯定要玩计谋,上战术啊,还硬干那不是傻子。
更何况就算再难,也不会难到毫无机会,玩家终究还是可以通过自身努力彻底改变剧情走势的。
用云枭寒的话来讲:“不过是难罢了,我玩单机ARPG游戏调地狱难度,玩全战系列调双传奇难度,不是最高难度还有啥意思。
周树人说过:‘虐才是爽,自虐才是自#’。
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