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最关键的还是俘虏了“伊维因·格因”,他一个人就加了40分,算上难度加权,就是整整70分,说多出来的分数完全是靠“伊维因·格因”一个人撑起来的也不为过。
看完综合评分,接下来就是奖励部分。
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仍然是六选三的奖励。
前三个奖励是老三样,经验、功勋、金钱,但功勋、金钱都将近是上次战役的两倍半,经验也比上次战役多出近一倍。
说实话,即便战役综合总评提升这么多,自己在这次战役中的个人贡献占比又比上次战役高很多,但这个奖励增幅仍然出乎了云枭寒的意料之外,看来他还是大大低估了“伊维因·格因”的价值。
4.【装备升级卷轴】*2,【融液铁精】*1。
【装备升级卷轴】的数量没变,上次的战役奖励也是二个,但现在多出了一个【融液铁精】,这东西比【装备升级卷轴】可强多了。
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