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说实话,气元素的提升是最让云枭寒惊喜的。
【雷霆之牢】的每次电击伤害提高了20%,麻痹概率和雷系易伤叠加概率也提高了5%
本来是首次电击有20%概率麻痹,雷系易伤20%,第二次40%概率麻痹,雷系易伤40%,第三次麻痹概率60%,雷系易伤60%,以此类推。敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从头开始叠加,伤害叠加到100%后也会从头计算。
现在是首次电击有25%概率麻痹,雷系易伤25%,第二次50%概率麻痹,雷系易伤50%,第三次麻痹概率75%,雷系易伤75%,以此类推。
永久提高的雷系抗性和雷系伤害转化为自身生命值的比例没有变化。
【雷霆之矛】的伤害提高了20%,这可不仅仅是气系魔法伤害的部分提高了20%,物理伤害也提高了20%。
其它的没什么变化,还是无视50%双防,属性检定看不出来,麻痹时间也还是那么长。
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