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敌人带打断效果的攻击则要和他的施法防打断概率对抗,(施法防打断概率-技能打断概率),然后根据结果有相应概率打断或打短施法条。
说实话,云枭寒的各项属性已经越堆越奇葩了,在别的玩家还在考虑怎么做好单挑的时候,云枭寒早已经脱离了低级趣味,考虑的都是如何更好的一人挑一群了。
施法防打断概率不是没用,而是完全没必要堆这么高。
对别的玩家来说,施法防打断概率堆到个50%就足够了,单挑中自己也不可能会一直受到攻击,拉开距离,或利用好敌人的攻击间隔来施法就可以了。
有技能栏位把施法防打断概率堆高,还不如多学两个攻击技能或控制技能呢,在单挑中会更有优势。
的施法防打断概率,这得是闲的多么蛋疼才会堆的这么高啊。
升级完武器,云枭寒没急着去刷BOSS,反正现在没合适的BOSS出现,他也不用自己找BOSS,领地玩家会去找,云枭寒等消息就行。
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