书籍详情

查看目录

阅读设置

加入书架

章节报错

阅读设置

主题背景

1 2 3 4 5 6

正文字体

微软雅黑宋体楷书

字体大小

|18|

页面宽度

800900100011001200

475章 嗜血回力标的缺陷(2/3)

书名:巅峰玩家  作者:孤枫枭寒  字数:2015字  更新时间:2021-02-27 01:14

  【巅峰玩家】小说免费阅读,请收藏 爱微阅读网【2vdu.com】

  面板物理攻击力一低,在这个基础上增幅50%,实际攻击力提高的其实也是有限的,只不过考虑到这个50%增幅是直接加在角色上的,对其它技能和普攻也同样有效,而且会受到高攻速的影响,所以仍然很有价值,只是比大型武器和双手武器的提升要小一些。法攻高而物攻低的敏法师玩家就更不用说了,没物攻,增幅根本累积不起来。

  但【嗜血回力标】这个技能本身的输出是不考虑攻速的,这个技能的伤害倍率又低,才,这就意味着这个技能本身的伤害很低,面对穿重甲的敌人甚至都很难破防,更不要提穿板甲的战士或防骑了。打不出伤害就无法迅速积累双攻增幅,这个技能的实用性就受到了很大限制。

  更要命的是,【嗜血回力标】在回返时,玩家需要去接标,而回力标在回返时的移动路线是固定的,虽然玩家本身仍然可以移动,但移动路线肯定是要受到限制的,最起码接标的那一下你得站在标前。

  特小体格的玩家肯定是走高灵活路线,不可能使用站桩打法,移动路线受限就意味着他们更容易被控制技能打中,更容易被集火带走。而且这类玩家的力量、体质都不会太高,也通常不会穿重甲、板甲,重量有限,一旦被击退、击倒、击飞这一类的强制位移技能打中,基本都不可能豁免,而他们的位置一移动,就很难再接到回力标了。

  如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。