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【无畏盾舞】前两阶段的控制时间虽然较短,只有1秒,但配上【闪舞之巨人盾】的装备特效1(当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒)就不短了,而且伤害还提高了不少,甚至可以说是绝配。
【无畏盾舞】的第三阶段则让云枭寒想起了当初学习过,并利用其BUG效果获利,后来又遗忘了的技能【山岳击】。
与【山岳击】相比,【无畏盾舞】的第三阶段的伤害要稍低一点点,但却有着强大的控制效果,范围也要大的多,【山岳击】的攻击范围只有可怜的5码。
可以说【无畏盾舞】就是天生的核心技能,不围绕着它打造技能体系都是浪费。
云枭寒心里都快爽翻天了,但脸上却还保持着微笑,甚至看不出他有特别兴奋,队友们问他技能到底怎么样,他就挑一点使用时容易被看出来的部分说,为了保留杀手锏,他甚至把这个技能拆开来讲了,只讲了第一阶段和第二阶段,也没说技能对精神控制和减速的免疫效果。
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