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所以目前这种游戏规模和服务器人数分流其实是最好的,没有足够的利益就不会吸引那些现实社会中的顶级猎食者,玩家们也能充分享受游戏,而不是打一场真正的虚拟世界大战。
云枭寒从卡特佩里城的玩家那里了解到,这个【曼海姆三角洲战役】的剧情引导本身其实并不是特别长,引导剧情的完成难度很低,玩家对引导剧情的参与程度也很低。
之所以花这么久的时间,是因为这个剧情引导被分为数段,玩家每完成一段就要等很长时间来让剧情自己走。而且据那些玩家所说,在引导剧情中,剧情都是NPC在推动,玩家其实就是扮演了观众的角色,完全干预不了引导剧情的走向。
说实话,云枭寒听到了这么个说法也很挠头,这个【曼海姆三角洲战役】和以前的剧情战役感觉很不一样,也不知道到底在玩什么幺蛾子。
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