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云枭寒最终只击杀了22名士兵,剩下的士兵都跑散了,再继续追下去就是浪费时间了。
他查看了下收获,击杀4名玩家和22名的士兵的回报还是可以的。因为是二八时段,经验不多,一共才拿到的当级经验,但功勋足足有156点,相比于花费的那一点时间,这功勋就比较高了,果然还是杀玩家和仆从兵拿功勋的效率高啊。
也幸亏官方的监管比较严,规则上又限制了送刷,不然玩家互刷这功勋就要刷飞了。
想起之前【重击】升级的提示音,云枭寒赶紧看了下。
【重击】:5级,造成(70+1*力量+攻击力)的伤害,并有高概率对受攻击对象进行力量对体质检定,冷却时间是秒。
压制:重击引起力量检定,云枭寒的力量属性投骰值超过目标体力属性投骰值的50%,触发压制效果,造成额外的50%重击技能伤害。
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