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而且每升10级,也就是提升了一阶之后,随着等级自然成长的各项人物属性和血量等基础属性也都有一个跨越性的提升,因此别看39级和40级就差1级,中间却可能差数百甚至上千点生命值上限。
一名39级学了四阶体质成长,并在体质属性方面获得了一定永久增幅的弓手职业往往也就有8000-9000点生命值,毕竟皮甲带体质属性的概率没重甲和板甲那么多,弓手类职业的体质对血量转化比例也没战士类职业那么高;完全没学过体质成长的弓手职业则往往只有5000-6000血。而云枭寒目前正在攻击的这些NPC弓兵的血量都是15000,差距还是很大的。
这时布吕歇尔伯爵已经冲回来了,仗着此时血多防高,又想测试下伤害数据,云枭寒很托大的没做任何防御,连转身都没转,结果被布吕歇尔伯爵一个长枪平举的冲锋技能打掉了云枭寒4000点血,这还是云枭寒防御大增后的所受到的伤害,换了之前,可能一下就能打掉云枭寒三分之二以上的血量。
如果是之前,4000点血还算比较高的伤害,但现在就不算什么了,云枭寒直接使出了【暴君狂击】,血量瞬间回满,还把附近数个NPC弓兵打掉近三分之二的血量。不过对布吕歇尔伯爵却没造成太多伤害,也只打掉他1500血左右。
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