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那席勒当然是要拿自己了,他觉得自己这套牌可强了,要是没有拖后腿的常态,绝对是直接杀疯了。
举个例子,操纵的技能是:上场后和每两回合,通过扔骰子对全场做“话术抵抗”检定,所有抵抗判定不成功者获得“话术影响”状态,每次行动有50%几率,将所有对己方伤害状态反转为增益,受到3次话术影响的角色将成为“提线木偶”,扣牌,操纵获得其攻击力数值的攻击力加成。
而追猎的技能则是:所有扣牌角色默认状态为“背对”,一旦检测到场上有背对角色,无视回合,立刻对其发动攻击,攻击成功后,若对方死亡,精神稳定值上升1,若未死亡,立刻解除扣牌状态,转为正对,免疫此次攻击所有伤害,并将此伤害转移至追猎本身,追猎每受一点伤害,精神稳定值下降1。
精神稳定值降为0及0以下后,开启“幻觉视觉”,对此前所有攻击且未死亡猎物施加“追猎印记”,印记倒计时两回合,倒计时归零,角色直接死亡,且剩余血量作为攻击力,攻击角色所属英雄一次。
这俩牌联动,席勒觉得没有什么是自己杀不死的,一个扣牌,一个两回合后直接强杀,就问谁顶得住?
当然了,他和傲慢的技能没有这么强,主要是起到辅助作用,但是联系很紧密,是所有阵营套牌当中,最有配合的了。
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