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而0星以上,每提升一星,灵魂条都会指数级提升,砍起来自然就没那么容易了。
此外就是法系和战士系的灵魂差别:法师的灵魂明显多于战士系!
一个法战均衡提升的玩家,灵魂条基本和真实生命是相当的,比如秩序系这类全能系别,有多少真实生命,基本就有多少灵魂,砍灵魂条和砍生命条难度是一样的。
而如果偏向于神术伤害,比如光系、水系这类信仰,灵魂数量将会明显高于真实生命。
同样如果偏向战士系,如战神系这类以强悍的身体为主要输出手段的生物,则灵魂条会明显少于真实生命,偏向越纯粹,两种血条之间的差距也就越大。
举个例子来说,同样两个拥有1000真实生命的光系玩家和大地系玩家,光系玩家可能拥有2000的灵魂条,大地系玩家则只有500,和死神系对战,自然是大地系玩家吃亏。
因此林雪的死神系非常适合用来对付那些四肢发达,头脑简单的巨人和异兽,这类生物的灵魂往往特别稀少,一套爆发下去很容易秒杀。
而面对那些灵魂超高的法系异兽,死神系打起来却会事倍功半,远不如其他系别来的效率。
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