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因此,瑞达科技公司不推荐用户开启脑机接口的睡眠模式,进入虚拟世界进行学习工作或者购物,效率太过低下,且容易出错。而用户在睡眠模式下,进行观影、逛街、玩游戏则没有问题,顶多像是做梦一样,整个过程如梦似幻,醒来后记忆不是很清晰而已。
睡眠模式推出后,大受欢迎,很多脑机接口用户,在晚上开启该模式进入虚拟世界游玩,用来彻底替代睡眠,第二天早晨醒来后,神清气爽的去工作、上课,又是元气满满的一天。甚至有部份神经衰弱或者失眠症患者,专门购买脑机接口设备,用来治疗他们的疾病,据说疗效还不错。受此影响,脑机接口设备再次迎来一大波订单,代工单位瑞达电子厂再次加班加点的忙碌起来,不管是工人还是工业机器人,不分昼夜,忙的飞起。与此同时,虚拟游戏玩家数量也迎来一波暴涨,其中尤以中老年玩家居多。
脑机接口设备发售已经有一段时间了,可以玩的虚拟游戏也不再只有《太空战纪》一款。新上线的虚拟游戏,有瑞达网络公司开发的一款第一人称射击游戏《极限生存》,鹅厂开发的王者农药虚拟版,西山居开发的《剑网四》,暴雪开发的山口山虚拟重置版等等十几款。由于开发时间太过紧张,程序员对虚拟游戏开发工具使用不是很熟练,这些游戏普遍存在画面不是很精致,NPC智能不高,大小BUG众多,游戏玩法老套等等毛病。但是在这个传统电脑游戏没落,虚拟游戏刚刚兴起的年代,这些不甚完美的虚拟游戏,还是吸引了大量的游戏玩家来尝鲜,为游戏开发公司带去了大把的利益。尤其是山口山虚拟重置版,剧情、玩法、机制几乎与PC端山口山游戏一模一样,画面粗糙,五感之中的嗅觉、触觉、味觉几乎不存在。就是这样一款残缺版虚拟游戏,愣是靠着情怀,吸引了数百万山口山老玩家回归。上线短短一个月狂赚十几亿,热度仅次于《太空战纪》,成为了年度虚拟游戏黑马。
做为一个零零后,乔瑞达在上学的时候,也被同学朋友拉着,玩过一些热门网游手游。只是他的自制力一向良好,不曾沉迷进去。脑机接口发售之后,乔瑞达也注册了游戏账号,进入到《太空战纪》游戏中,体验征战太空的乐趣。只是他的工作太过繁忙,空闲时间太少,游戏角色等级一直升不上去,游戏体验并不是太好。在睡眠模式上线之后,漫长的夜晚睡眠时间彻底解放出来,游戏时间大增,他的游戏角色等级不断提升,已经逐渐追上了大部队。至于最近上线的其它几款虚拟游戏,乔瑞达也曾逐一尝试,结果不甚理想。除了自家公司开发的《极限生存》体验尚可,难度略高之外,其他几款虚拟游戏,简直惨不忍睹。普遍画面粗糙,嗅觉、触觉模糊混乱,味觉几乎没有,典型的赶时间圈钱之作,没有任何的诚意,至少乔瑞达玩不下去一点。真不知道那些山口山回归老玩家,是如何忍受的了如此粗制滥造的虚拟游戏的,或许真的是为情怀买单吧。
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