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五分钟之后,翔空的血量剩下三分之一,而偌大的房间里早已经没有任何一头骷髅存在,四十多头拿着不同武器的骷髅怪物在短短五分钟里被一扫而空。
即便有腾空秒杀的技巧,想要扫荡四十多头骷髅怪物,最少也需要三支队伍才能无伤亡的办到。
也许便是设计出这里的人也预料不到,在愤怒的火花和格档免疫冲击力的效果配合下,骷髅怪物反而空有其表,像是一块块豆腐。
一般而言,突进技能在力量值参数高的骷髅面前,只需要一头挡在前面就可以中断移动状态,可拥有格档技能的翔空,在高速运行中,以骷髅的力量值是无法抵御的。
饶是茅场晶彦,恐怕也没想到守护宝箱的怪物会这么轻松的被解决掉,是的,刷新的怪物并非触发陷阱才出现,而是守护宝箱的存在。
作为游戏设计者,他自然知晓这里,也跟翔空所想的一样,当他们来到第二十楼层,就算翔空将这个情报说出来,他也会直接无视,因为他清楚就算一支完整的团队,想要清空掉守护宝箱的怪物也需要花费很长的时间。
根本原因是因为若在十分钟内无法将骷髅怪物全部杀掉,那么骷髅怪物会再度以相同的数量刷新,当然刷新的方式不再是从四面八方而来,而是在一百五十米开外的宝箱周围刷新。
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