【当我写了个BUG却变成核心玩法】小说免费阅读,请收藏 爱微阅读网【2vdu.com】
而这笔钱,也正是顾凡敢于开发《飞升》这样一款大体量动作类游戏的底气。
除了公司员工之外,顾凡也联系了一些外包公司,把一些比较初级的工作直接外包了出去,也把新引擎中能买的、能用上的模板全都一股脑地买了下来。
总之,凡是能用钱解决的问题,尽量都用钱解决!
如果是其他的项目或许行不通,毕竟外包的水平良莠不齐,即便包出去了也得花很多时间去验收,否则很可能会出现大量的BUG,完全无法保证游戏品质。
但《飞升》这个项目不一样,因为这些小BUG本来也都无所谓。
虱子多了不痒,债多了不愁。
甚至不外包的话,光靠顾凡自己写,还真不见得能凑齐100个BUG。
毕竟游戏开发完成之后还得测试一下,把一些实在特别影响游戏体验的BUG给修复掉,再加上顾凡作为顶级程序员写出来的代码BUG本来就少,这一来一回,凑不齐100个BUG那就尴尬了。
由于账面资金过多,顾凡也开始考虑未来在保证新游戏投入的情况下,也可以适当地搞点投资了。
这么多现金,总不能一直都在账面上躺着,多少有点浪费。
如遇到内容无法显示或者显示不全,乱码错字,请更换谷歌浏览器即可正常阅读。