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虽说两人都是以自己的角色为中心视角,但这种完全一致的模型还是多少会让人觉得困惑。
不过丁讲师也没想太多,随口问道:“刚才你人呢?”
李文浩跳了两下:“就是从身后那个山谷里出来的啊。我刚出来就看到你已经在这里看风景了。”
“哦,这样吗?”
丁讲师猜测,这个山谷应该是用了某种镜像技术,两个人虽然都是在山谷中苏醒并各自完成新手指引,但位于不同的副本。
离开山谷之后才会来到同一个世界。
这一点也有点不讲究了,如果是双人合作游戏的话,至少应该给两人安排不同的身份、不同的出场方式吧?
如果可以的话,还应该搞個CG来简单讲述一下两个人各自的身份、各自要扮演什么角色。
从目前的情况来看,《飞升》制作组就像是先按照单机模式开发的全部游戏内容,而后非常生硬地将主角模型复制了一份,强行做了这么个联机玩法。
“说实话啊兄弟们,这个双人联机模式看起来做得有点强行了,有点凑数了。
“甚至可以说,有点糙了。
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