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第198章 你的建议选择性采纳!(1/4)

书名:当我写了个BUG却变成核心玩法  作者:青衫取醉  字数:2641字  更新时间:2024-04-05 08:15

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  这游戏简单来说,就是一眼寄!

  竞速类游戏给玩家带来的主要乐趣,其实就是风驰电掣的爽感。

  为了强化这种爽感,很多竞速类游戏甚至抛弃真实性,通过完全不遵循物理规律的强大抓地力和转弯性能,以及氮气加速等花样加速技巧,来不断刺激玩家的感官阈值。

  而另一个流派,模拟流派,虽然注重真实,大大增加了玩家的练习成本,但在练习完成之后,一口气跑完一张拉力赛地图的那种酣畅淋漓的爽感也让人欲罢不能。

  至于说什么样的驾驶最无聊?

  显然就是城市驾驶了!

  很多人不喜欢开车,却喜欢玩驾驶类游戏,就因为前者是通勤,而后者是娱乐。

  当然,市面上也存在一些需要遵守交通规则的驾驶模拟类游戏,比如卡车模拟,但即便是这样的游戏,也都会尽可能弱化惩罚机制。不管是违章还是发生车祸,都不会特别严重,顶多也就是扣点钱而已。

  而《路怒症模拟器》呢?

  这惩罚机制简直高到了匪夷所思的地步!

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