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但没想到莉莉丝却主动点将,让他来确定这游戏的名字。
不过转念一想,起名字也确实是最没有危害性的事情了——相较于直接设计游戏玩法和剧情而言。
既然如此,顾凡也就没必要推辞,太装的话反而显得刻意。
他思考片刻,然后提议道:“《谎言之血》,大家觉得怎么样?”
周扬和魏成杰都是眼前一亮:“《谎言之血》?好名字!”
很显然,以目前的核心机制和世界观来看,『血』和『谎言』是两个最为核心的概念。
首先作为克苏鲁题材,这款游戏的一切几乎都与血直接相关。
人类在自己的体内输入了古神之血,感染了寄生虫,自身的血液变为不洁之血,而死亡后彻底凝固的不洁之血又变成了生命结晶,成为了驱动人偶的内在动力。
席卷人类世界的传染病、兽化病,也都以『血』作为直观的展现。
古神的血,既是一种恩赐,也是一种诅咒,贯穿始终。
而『谎言』,同样是游戏的核心机制。
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