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结果就是……完全没看出来!
这两段视频其实就是两场boss战,打的也是同一个boss,只不过两次的GP成功率似乎略微有一些区别。
顾凡在一旁看得直叹气,莉总你这么菜是不行的,这都看不出来,你总不能真的全靠内鬼来C吧?
不仅如此,由于《谎言之血》中GP动作的无敌帧和判定帧是直接相关联的,无敌帧延长了,判定帧自然也就延长了。
也就是说,整个GP动作的输入窗口期,都有着非常明显的延长。
莉莉丝虎着脸,虽然很不爽,被勾起了之前《无尽幻想传说》不太好的记忆,但这也确实是事实。
当时顾凡就是这么解释的,之后在网上也有一些技术大牛深挖了一下《无尽幻想传说》的bug机制,同样给出了类似的回答。
到现在,“卡勇者之剑”的bug原理已经成了既定事实。
因此对于这一部分,莉莉丝也不可能再有什么新的质疑,她只能默默听着,暗自积蓄愤怒。
“我们知道,后面逆天堂开发新游戏,基本上也都使用了万象编辑器,在这个过程中,他们不断对这个编辑器进行优化、补充,也得到了官方平台的几次表彰。
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