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“这次的开发速度,肯定要比《谎言之血》更快!”
类似的策略类模拟经营游戏其实体量不会很大,开发难度也谈不上很高。
许多类似游戏都是由独立小团队制作的。
现在逆天堂兵强马壮,人员充足,外包团队更是在开发《谎言之血》的过程中经过了充分的磨合,开发这种游戏自然是手拿把掐一般简单。
还是先出一个试玩demo,出个宣传视频,把热度给炒起来。
等到正式发售的时候,再跟玩家们一个大大的惊喜。
……
……
一个月后,魔都,创达科技。
“新游戏的demo已经制作完成了么?还挺快。”
魏成杰接收了demo文件,不由得对这次的新游戏更加期待起来。
这一个月的时间,他倒是也没闲着。
经过《谎言之血》的成功合作之后,创达科技也明显尝到了甜头。
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