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膂力:3点,此属性决定了对敌人的近战伤害,负重。
机敏:5点,此属性决定了平衡性、方向感、灵敏度。进行战斗时机敏高角色回避的成功率也较高。
根骨:7点,此属性为天生,只有极其罕见的装备,道具,手段能对其进行加持。练武/修仙的必备条件,根骨越高越好。测试孩童修仙资质则是先判定根骨,再判定五行亲和度。
悟性:8点,悟性越高,学习武功与仙术就越快。
福缘:7点,此属性为天生,只有极其罕见的装备,道具,手段能对其进行加持,就是传说中的运气,欧皇的标配。
精:精力,读书,习练,施展武功等等都需要耗费它。
计算方式为基础精力70点+悟性x5=110点。
气:气血,决定了一个人的生死,归零则死亡。
计算方式为基础气血70点+根骨X5=105点
神:神识,往往修真者才能够具备的特有属性,施展道法,仙术等等在消耗精力的同时,也会消耗神识。
计算方式为10点+悟性X2=26点。
战斗数据:此数据为直接影响战斗的数值。
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